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DayZ Mods auf dem Server installieren

So installierst du DayZ Mods auf deinem Server: Steam Workshop, Startparameter -mod, .bikey-Schlüssel, Ladereihenfolge und die wichtigsten Mods.

Kurz gesagt

Ein DayZ Mod ist ein Ordner, der mit @ beginnt, plus ein .bikey-Schlüssel. Zum Installieren: Mod aus dem Steam Workshop laden (oder mit workshop_download_item 221100 ID in SteamCMD), den Ordner @Mod ins Hauptverzeichnis des Servers kopieren, den Schlüssel in den Ordner keys legen und den Mod zum Startparameter -mod=@CF;@Mod hinzufügen. Abhängigkeiten laden zuerst. Auf einem DayZ Server von LordHosting lädst du alles über den Dateimanager im Panel hoch.

Mods verändern DayZ komplett: neue Maps, Fahrzeuge, Trader, besserer Basenbau und Admin-Tools. So installierst du sie sauber, ohne Signaturfehler. Läuft dein Server noch nicht, fang mit DayZ Server erstellen an.

⚙️ So funktionieren DayZ Mods

  • Jeder Mod ist ein Ordner, der mit @ beginnt (z. B. @CF).
  • Der Server lädt die Mods, die im Startparameter -mod stehen.
  • Jeder Mod enthält einen Schlüssel (.bikey), der in den Ordner keys des Servers muss. Fehlt er, werden Spieler wegen ungültiger Signatur gekickt.
  • Spieler laden die Mods des Servers automatisch über den DayZ-Launcher herunter.

⚙️ Schritt 1: Mods herunterladen

Einfach: Abonniere die Mods im DayZ Steam Workshop und hole dir die Ordner aus:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZ\!Workshop\

Über SteamCMD: Lade jeden Mod mit seiner Workshop-ID herunter (die Zahl in der URL der Mod-Seite):

login dein_steam_name
workshop_download_item 221100 MOD_ID
quit

221100 ist die ID des Spiels DayZ. Der Mod landet in steamapps\workshop\content\221100\MOD_ID.

⚙️ Schritt 2: Mods und Schlüssel kopieren

  1. Kopiere jeden Ordner @ModName ins Hauptverzeichnis des Servers, neben DayZServer_x64.exe.
  2. Öffne den Unterordner keys (oder key) jedes Mods und kopiere die .bikey-Datei in den Ordner keys des Servers.
Auf einem Linux-Server

Ordnernamen klein und ohne Leerzeichen schreiben (@cf, @vppadmintools), um Ladefehler zu vermeiden: Das Linux-Dateisystem unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, DayZ auch.

Auf einem DayZ Server bei LordHosting erledigst du diese beiden Schritte im Dateimanager des Panels oder per SFTP: Du lädst den Mod-Ordner und seinen Schlüssel hoch, ganz ohne Kommandozeile.

⚙️ Schritt 3: Mods zum Startbefehl hinzufügen

Passe den Startbefehl an:

DayZServer_x64.exe -config=serverDZ.cfg -port=2302 -profiles=profiles -mod=@CF;@VPPAdminTools;@MeineMap -dologs -adminlog
  • Mods werden mit Semikolon getrennt.
  • Die Reihenfolge zählt: Abhängigkeiten zuerst. Community Framework (@CF) steht fast immer vorne.
  • Reine Server-Mods (die Spieler nicht brauchen) gehören in -serverMod= statt -mod=.

⚙️ Schritt 4: Konfigurationsdateien der Mods

Viele Mods legen beim ersten Start ihre Dateien im Ordner profiles an. Starte den Server einmal, stoppe ihn und bearbeite dann die Dateien. Manche Mods brauchen zusätzliche Einträge in der types.xml oder Dateien in der Mission: Lies immer die Workshop-Seite des Mods.

⚙️ Die wichtigsten DayZ Mods

ModWofür
Community Framework (CF)Grundlage für viele Mods
VPPAdminToolsKomplette Admin-Oberfläche (Teleport, Spawn, Spielerverwaltung)
Community Online Tools (COT)Weiteres beliebtes Admin-Tool
DayZ ExpansionGroßes Paket: Basenbau, Fahrzeuge, Markt, Quests, Gruppen, Safezones
BaseBuildingPlusErweiterter Basenbau
Community-Maps (Deer Isle, Namalsk...)Neue Gebiete

Starte mit wenigen Mods, teste, und erweitere dann Schritt für Schritt. Ein Server mit 40 schlecht gepflegten Mods stürzt oft ab und vertreibt Spieler.

⚙️ Mods aktualisieren

Wird ein Mod im Workshop aktualisiert, muss der Server dieselbe Version wie die Spieler haben. Mod neu herunterladen, Ordner und Schlüssel ersetzen, neu starten. Fehler wie „signature check failed“ kommen fast immer von einem veralteten Mod oder Schlüssel.

⚙️ Konfiguration zum Kopieren

Eine start.bat für einen Server mit Community Framework, VPPAdminTools und DayZ Expansion. Die Ordnernamen müssen genau denen im Hauptverzeichnis des Servers entsprechen.

@echo off
:: Ersetzen: die Mod-Liste, in der Reihenfolge der Abhaengigkeiten
set MODS=@CF;@VPPAdminTools;@DayZ-Expansion-Licensed;@DayZ-Expansion-Core;@DayZ-Expansion
:: Reine Server-Mods, die Spieler nicht herunterladen
set SERVERMODS=

:start
start "" /wait DayZServer_x64.exe -config=serverDZ.cfg -port=2302 -profiles=profiles -mod=%MODS% -serverMod=%SERVERMODS% -dologs -adminlog -netlog -freezecheck
timeout 10
goto start

Prüfe vor dem Start, dass der Ordner keys des Servers für jeden Mod der Liste einen .bikey-Schlüssel enthält.

✅ Fazit

Herunterladen, Ordner und Schlüssel kopieren, in der richtigen Reihenfolge zu -mod= hinzufügen, neu starten: Der Ablauf ist bei jedem Mod derselbe. Fehler kommen fast immer von einem fehlenden Schlüssel oder einer Version, die nicht zu der der Spieler passt. Sind deine Mods drauf, gib deinem Server ein Profil mit unserer Anleitung DayZ PvE-, PvP- oder RP-Server einrichten.

Auf unseren DayZ Servern lädst du deine Mods über das Panel hoch, mit genug RAM für große Pakete wie Expansion.

FAQ

Die Antworten auf häufige Fragen zu DayZ Mods findest du im FAQ-Kasten unten. Fehlt eine Frage, kontaktiere den LordHosting-Support über Discord oder per Ticket.

Häufig gestellte Fragen

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