FiveM & GTA RPFiveM Enhanced: Server auf dem GTA-V-Enhanced-Build betreiben
FiveM Enhanced, der FiveM-Build für GTA V Enhanced: was sich ändert, Voraussetzungen für Spieler, Aktivierung auf Ihrem Server, Rückkehr zu Legacy und die Grenzen des Early Access.
FiveM Enhanced ist der FiveM-Build für GTA V Enhanced, die Next-Gen-Version des Spiels auf dem PC. Am 21. Juli 2026 von Cfx.re im Early Access veröffentlicht, betreibt er Ihren Server auf einer DirectX-12-Engine mit nativem Raytracing, DLSS und FSR 3, einer modernen .NET-Laufzeit und schnellerer Synchronisation. Diese Anleitung zeigt, was sich ändert, wie Sie einen Enhanced-Server bei LordHosting starten und wie Sie zurückkehren.
⚙️ Voraussetzungen
- Ein FiveM-Server bei LordHosting - alle Angebote unterstützen Legacy wie Enhanced, zu den Angeboten
- GTA V Enhanced auf dem PC jedes Spielers, der beitreten soll
- Der Client FiveM für GTA V Enhanced, getrennt vom klassischen FiveM-Client
- Ein gültiger Keymaster-Key - siehe Keymaster-Key erhalten
Cfx.re veröffentlicht Enhanced als Early Access: Bugs, Abstürze und häufige Änderungen gehören dazu, Stabilität ist nicht garantiert. Bei einem RP-Server, der bereits für Spieler offen ist, bleibt die Produktion auf Legacy und ein zweiter Enhanced-Server dient dem Test.
⚙️ 1. Was sich serverseitig ändert
Die Server-Binärdatei heißt künftig Cfx Server: die ausführbare Datei ist cfx-server.exe statt FXServer.exe, die Archive sind cfx-server_win_x64 und cfx-server-linux_x64. Die Laufzeit wechselt von Mono zu .NET, C#-Ressourcen müssen also neu kompiliert werden. Lua-Ressourcen hingegen müssen nichts deklarieren: lua54 ist veraltet und alle Skripte laufen bereits mit 5.4.
Die technischen Gewinne sind real: die Synchronisationsrate wird mit sv_syncTickRate eingestellt, von 1 bis 120 Hz (Standard 60), die Peer-to-Peer-Synchronisation entfällt zugunsten eines server-autoritativen Modells, und das DirectX-12-Rendering bringt Raytracing, DLSS mit Frame Generation und FSR 3 ohne externen Injector. Auch bei State Bags ändert sich das Verhalten: Callbacks feuern nur noch, wenn die Entität existiert.
Die Kehrseite: Pure Mode ist jetzt immer aktiv und lässt sich nicht mehr abschalten, und solange Enhanced im Early Access ist, können clientseitige Grafikmods (ReShade, RTX-V) nicht genutzt werden. Eine weitere strukturelle Änderung: OneSync big ist der einzige verfügbare Modus, der Nicht-big-Modus wurde entfernt.
⚙️ 2. Spielerseite: ein separater Client
Mit dem gewohnten FiveM-Client kommt niemand auf einen Enhanced-Server. Nötig sind:
- GTA V Enhanced, installiert und mindestens einmal gestartet
- Der Client FiveM for GTAV Enhanced von der offiziellen Cfx.re-Seite
- Die Verbindungsadresse Ihres Servers oder sein Eintrag in der öffentlichen Liste - siehe FiveM-Server listen
Informieren Sie Ihre Community vor dem Wechsel: Wer auf dem Legacy-Client bleibt, sieht Ihren Enhanced-Server nicht in der Liste.
⚙️ 3. Enhanced auf Ihrem LordHosting-Server aktivieren
Den Wechsel fordern Sie beim Support an, über den Kundenbereich oder unseren Discord. Wir installieren die Cfx-Server-Binärdateien auf Ihrer Instanz und setzen die Serverumgebung neu auf; Ihre Ressourcendateien und Ihre Datenbank werden nicht gelöscht - sichern Sie sie dennoch vorher.
Solange Enhanced im Early Access ist, ist der sicherste Weg: RP-Server auf Legacy lassen und eine zweite Enhanced-Instanz zum Testen eröffnen. Ihre Spieler spielen weiter, während Sie Ihre Ressourcen portieren.
⚙️ 4. server.cfg anpassen
Die Struktur der Datei ändert sich nicht - ensure-Zeilen, Convars und sv_licenseKey bleiben identisch, siehe die server.cfg-Anleitung. Zwei Punkte verdienen Aufmerksamkeit:
sv_licenseKey "cfx_live_ihr_key"
sv_hostname "Mein RP-Server - Enhanced"
sv_maxclients 48
# Tick rate des Sync-Threads: Standard 60, Bereich 1 bis 120
set sv_syncTickRate 60
sv_syncTickRate ersetzt das veraltete sv_useAccurateSends. Erhöhen Sie den Wert schrittweise: je höher, desto geringer die Latenz und desto höher die CPU-Last, und der Gewinn zeigt sich nur auf Servern mit vielen fahrenden Fahrzeugen.
Nutzen Sie die Gelegenheit zum Aufräumen: onesync_automaticResend und sv_netHttp2 wurden entfernt, sv_enhancedHostSupport und onesync_enableBeyond bestehen nur noch aus Kompatibilitätsgründen, ohne jede Wirkung.
⚙️ 5. Prüfen, ob der Server wirklich Enhanced nutzt
Beim Start nennt die Konsole Build und Plattform. Prüfen Sie drei Dinge:
- die tatsächlich laufende Datei ist
cfx-server, nichtFXServer - die Liste der geladenen Ressourcen zeigt keinen Escrow-Fehler
- ein Enhanced-Client verbindet sich, ein Legacy-Client nicht
Startet eine Ressource nicht, nennt die Konsole die betreffende Datei: dort beginnt das Portieren, beschrieben in Server von Legacy zu Enhanced migrieren.
⚙️ 6. Zurück zu Legacy
Der Rückweg verläuft gleich: Anfrage beim Support, Neuaufsetzen der Legacy-Umgebung, Ihre Ressourcen wieder einspielen. Das ist bewusst reversibel - solange Enhanced sich schnell verändert, muss ein Server verlustfrei zurückkehren können. Halten Sie dafür vor jedem Wechsel eine Sicherung Ihrer Ressourcen und einen Datenbank-Dump bereit.
⚙️ 7. Diese Grenzen sollten Sie vorher kennen
- Kein Asset Escrow: verschlüsselte Tebex-Skripte laden nicht. Das ist der Hauptgrund, warum die meisten Produktionsserver noch warten.
- Frameworks müssen portiert werden: ESX, QBCore und QBox brauchen Anpassungen, nichts läuft Plug-and-Play.
- Mumble veraltet: ein neues Voice-System ersetzt es, gesteuert über serverseitige Natives (
CreateVoiceChannel,AddPlayerToVoiceChannel…). Mumble-Natives laufen noch über dieses neue System, werden aber entfernt;setr sv_mumble truehält die Kompatibilität, während Sie Ihre Ressource portieren. - Eigene Assets: Fahrzeuge, MLOs und Kleidung müssen für die neue Engine konvertiert werden.
- Admin-Werkzeuge: prüfen Sie Ihr Administrationspanel gegen den konkreten Enhanced-Build, die Versionen ändern sich wöchentlich.
✅ Fazit
Enhanced bringt einen echten technischen Sprung - 120 Hz, .NET, natives Raytracing - bleibt aber ein Early-Access-Projekt, besonders solange Escrow fehlt. Der sinnvolle Weg heute: Produktion auf Legacy halten, eine Enhanced-Instanz zum Portieren eröffnen und wechseln, sobald Ihre Skriptliste bereit ist. Die vollständige Checkliste steht in FiveM-Server von Legacy zu Enhanced migrieren.
Alle unsere FiveM-Angebote laufen mit Legacy wie mit Enhanced, mit enthaltenem Anti-DDoS-Schutz auf L4/L7 und ohne Aufpreis zwischen den Versionen.

