Satisfactory Server erstellen: die komplette Anleitung
So erstellst du einen dedizierten Satisfactory Server: Voraussetzungen, Installation, Ports, Server beanspruchen, Spielstand hochladen und Einstellungen. Kostenlos oder gemietet.
So erstellst du einen dedizierten Satisfactory Server: Installiere Satisfactory Dedicated Server (App ID 1690800, kostenlos, anonymer SteamCMD-Login), starte FactoryServer.exe -log -unattended oder ./FactoryServer.sh, gib die Ports 7777 (UDP und TCP) und 8888 (TCP) frei, dann im Spiel: Server-Manager, Server hinzufügen, und beanspruche ihn mit Namen und Admin-Passwort. Neues Spiel erstellen oder deine .sav hochladen. Kein PC, der Tag und Nacht läuft? Miete einen fertigen Satisfactory Server und lade deine Fabrik in wenigen Minuten hoch.
Im normalen Mehrspieler-Modus gibt es die Fabrik nur, solange der Host online ist. Ein dedizierter Server löst das Problem: Jeder spielt, wann er will, und die Fabrik produziert zwischen zwei Sitzungen weiter. So richtest du ihn ein, auf deinem eigenen Rechner oder auf einem gemieteten Server.
⚙️ Voraussetzungen
- Mindestens 8 GB RAM, 12 bis 16 GB für eine Late-Game-Fabrik. Die Last kommt von der Fabrik, die dauerhaft simuliert wird, nicht von der Spielerzahl.
- Eine aktuelle, schnelle CPU: Eine Late-Game-Fabrik lastet einen langsamen Kern voll aus.
- Windows oder Linux, der Server läuft auf beiden.
- Die Serversoftware ist kostenlos: Du musst das Spiel für den Download nicht besitzen.
- Mindestens 15 GB freier Speicherplatz.
⚙️ Schritt 1: Server installieren
In Steam: Bibliothek, Tools, Satisfactory Dedicated Server. Oder mit SteamCMD:
force_install_dir C:\satisfactoryserver
login anonymous
app_update 1690800 validate
quit
Für den Experimental-Zweig ergänzt du -beta experimental beim Befehl app_update. Server und Spieler müssen auf demselben Zweig sein.
⚙️ Schritt 2: Server starten
Windows:
FactoryServer.exe -log -unattended
Linux:
./FactoryServer.sh
Der erste Start legt den Ordnerbaum FactoryGame/Saved/ mit den Konfigurationsdateien und dem Spielstand-Ordner an.
⚙️ Schritt 3: Ports freigeben
| Port | Protokoll | Zweck |
|---|---|---|
| 7777 | UDP und TCP | Spiel und Server-API |
| 8888 | TCP | Zuverlässige Kommunikation zwischen Server und Spielern |
Leite sie auf den Rechner weiter, der den Server hostet, und erlaube sie in der Firewall. Bei einem gemieteten Server ist das schon erledigt.
Seit Version 1.0 trägt Port 7777 sowohl den Spielverkehr (UDP) als auch die HTTPS-API des Servers (TCP). Nur UDP freizugeben reicht zum Spielen auf einem bereits beanspruchten Server, aber der Server-Manager im Spiel kann ihn dann weder hinzufügen noch beanspruchen.
⚙️ Schritt 4: Server beanspruchen
- Satisfactory starten, Server-Manager, Server hinzufügen.
- IP-Adresse eingeben (und den Port, falls nicht 7777).
- Der Server erscheint als nicht beansprucht: Gib ihm einen Namen und ein Admin-Passwort.
- Optional ein Spieler-Passwort setzen, damit nur deine Freunde beitreten.
Bewahre das Admin-Passwort sicher auf: Es gibt volle Kontrolle über den Server.
Auf einem bei LordHosting gemieteten Satisfactory Server sind die ersten drei Schritte schon erledigt: Du holst dir Adresse und Port aus dem Panel und beginnst direkt beim Beanspruchen.
⚙️ Schritt 5: Neues Spiel oder Spielstand hochladen
Im Server-Manager:
- Neues Spiel: Startpunkt wählen, wie im Einzelspieler.
- Hochladen: In der Spielstand-Verwaltung deine
.sav-Datei hochladen und laden. Siehe wo deine Spielstände liegen.
⚙️ Schritt 6: Wichtige Einstellungen
In den Servereinstellungen (Server-Manager):
- Automatische Pause, wenn niemand verbunden ist.
- Automatisches Speichern beim Trennen eines Spielers.
- Autosave-Intervall.
Für mehr als 4 Spieler bearbeitest du die Game.ini im Konfigurationsordner des Servers (FactoryGame/Saved/Config/WindowsServer/ oder LinuxServer/):
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=8
⚙️ Häufige Probleme
- Server nicht gefunden: Ports 7777 (UDP und TCP) und 8888 (TCP) prüfen, und ob der Server läuft (die Konsole zeigt den Port an).
- „Version mismatch“: Server (
app_update 1690800 validate) und Spiel auf denselben Stand und Zweig bringen. - Ruckler im Late Game: zu wenig RAM oder CPU-Leistung. Wechsle auf ein Paket mit mehr Arbeitsspeicher.
- Spielstand lädt nach Mods nicht mehr: siehe die Anleitung zu Satisfactory Mods und lade den vorherigen Spielstand.
⚙️ Konfiguration zum Kopieren
Ein Windows-Startskript, das den Server neu startet, wenn er stoppt, und der Game.ini-Block für 8 Spieler. Ersetze den Installationsordner oben.
@echo off
:: Ersetzen: der Installationsordner des Servers
cd /d C:\satisfactoryserver
:start
FactoryServer.exe -log -unattended
timeout 10
goto start
FactoryGame\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini (Datei anlegen, falls sie nicht existiert):
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=8
Unter Linux dasselbe Prinzip in einem Skript start.sh:
#!/usr/bin/env bash
# Ersetzen: der Installationsordner des Servers
cd /home/steam/satisfactoryserver || exit 1
while true; do
./FactoryServer.sh
sleep 10
done
✅ Fazit
Installieren, starten, zwei Ports freigeben, beanspruchen: Ein dedizierter Satisfactory Server steht in einer halben Stunde. Alles Weitere regelst du im Server-Manager des Spiels, ohne Dateien anzufassen. Unsere beiden anderen Anleitungen behandeln Mods mit dem Satisfactory Mod Manager und Spielstände, ihren Speicherort und die Übertragung.
Kein PC, der Tag und Nacht läuft? Miete deinen Satisfactory Server: Er ist installiert, aktuell, die Ports sind offen, und du lädst deine Fabrik in wenigen Minuten hoch.
FAQ
Die Antworten auf häufige Fragen zum Erstellen eines dedizierten Satisfactory Servers findest du in der FAQ-Box unten. Fehlt eine Frage, erreichst du den LordHosting-Support über Discord oder per Ticket.
Häufig gestellte Fragen
Ähnliche Guides
Satisfactory Spielstand finden und übertragen
Wo liegen Satisfactory Spielstände auf dem PC (Steam und Epic) und auf dem dedizierten Server? So findest, sicherst und überträgst du dein Savegame.
Satisfactory Mods installieren mit dem Satisfactory Mod Manager
So installierst du Satisfactory Mods mit dem Satisfactory Mod Manager (SMM), im Einzelspieler und auf dem dedizierten Server. Kompatibilität, Updates und beliebte Mods.

